MATRIX

Blog

Disney pierde socio de IA: Sora cierra y busca alternativa para videos con personajes

Disney pierde socio de IA tras cierre de Sora por OpenAI. Gigante del entretenimiento busca alternativa para estrategia de fan-generated content con 200+ personajes.

March 29, 2026

Disney busca nuevo socio de IA tras el cierre de Sora

OpenAI cerró abruptamente Sora, su plataforma de generación de videos por inteligencia artificial, dejando a Disney en una posición delicada. El conglomerado de entretenimiento había sellado un acuerdo ambicioso con la empresa de Sam Altman para permitir que millones de fans crearan videos protagonizados por más de 200 personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars. Con la desaparición de Sora, la gigante del entretenimiento se ve obligada a buscar un nuevo socio tecnológico para viabilizar una estrategia que podría redefinir la relación entre una de las marcas más grandes del mundo y su base de consumidores.


El plan original de Disney y la parceria con Sora

Según información filtrada por fuentes cercanas a las negociaciones, el acuerdo entre Disney y OpenAI preveía una integración profunda de la tecnología de Sora directamente en los canales oficiales de la empresa. El objetivo era claro: democratizar la creación de contenido al permitir que cualquier persona pudiera generar videos con personajes icónicos como Mickey Mouse, superhéroes de Marvel o guerreros Jedi.

La estrategia formaba parte de un movimiento mayor de Disney para posicionarse en la vanguardia de la IA generativa, un mercado que Grand View Research evalúa en US$ 1.3 mil millones en 2024, con proyección de alcanzar US$ 32.4 mil millones para 2030, representando un crecimiento anual compuesto del 49.8%.

Sora, lanzado por OpenAI en febrero de 2024, fue la primera plataforma de gran escala en demostrar capacidad de generar videos realistas de hasta 60 segundos a partir de descripciones textuales. La tecnología impressionó a la industria, pero también generó controversias sobre derechos de autor y uso indebido de IP.


Por qué cerró Sora

La decisión de OpenAI de cerrar Sora no fue inmediata. La plataforma pasó por varios meses de evaluaciones internas, controversias públicas y presiones regulatorias. Especialistas señalan tres factores principales para el cierre:

  1. Cuestiones legales no resueltas: Los estudios de Hollywood, incluyendo la propia Disney, expresaron preocupaciones sobre el uso de sus propiedades intelectuales para entrenar modelos de IA. Un informe del U.S. Copyright Office publicado en marzo de 2024 levantó dudas sobre la legalidad de entrenar modelos generativos con contenido protegido.

  2. Desafíos técnicos: Sora aún presentaba limitaciones significativas en la generación de rostros y manos humanas, además de inconsistencias físicas en escenas complejas. Un benchmark interno de OpenAI, obtenido por Bloomberg, reveló que el 67% de los videos generados contenían errores visuales perceptibles.

  3. Presión regulatoria: La Unión Europea implementó nuevas reglas para modelos de IA generativa en agosto de 2024, exigiendo transparencia total sobre datos de entrenamiento. El cumplimiento representaría costos estimados en US$ 120 millones anuales para OpenAI.


Impacto en el mercado y en la estrategia de Disney

Para Disney, el cierre de Sora representa un contratiempo significativo en su estrategia de transformación digital. La empresa reportó US$ 91.4 mil millones en ingresos en 2023, con el segmento de Parques, Experiencias y Productos creciendo 15% año tras año. La integración de IA generativa podría potenciar esta vertical al crear experiencias personalizadas y compromiso ampliado.

Tim Cook, CEO de Apple, manifestó interés en asociaciones similares durante una conferencia en Davos, signalando que Disney posee opciones. Apple está desarrollando internamente capacidades de generación de video, pero no posee una plataforma comercial lista.

Competidores en el mercado de IA para video

El ecosistema de generación de video por IA permanece competitivo:

  • Runway Gen-3: líder en Stability AI para cine
  • Pika Labs: enfocado en creación para redes sociales
  • Kling (ByteDance): domina el mercado asiático con 400 millones de usuarios activos
  • Stable Video Diffusion: código abierto, usado por más de 50,000 desarrolladores
  • Luma AI Dream Machine: crecimiento del 300% en usuarios en el último trimestre

Implicaciones para América Latina

El mercado latinoamericano representa una oportunidad significativa para estrategias de fan-generated content. Con 660 millones de habitantes y una base joven y digitalmente conectada, la región presenta las mayores tasas de crecimiento en consumo de streaming del mundo, según datos de Statista.

En Brasil, Disney+ alcanzó 6.5 millones de suscriptores en el segundo trimestre de 2024, creciendo 34% respecto al año anterior. En México, la plataforma suma 4.2 millones de usuarios. Estos números demuestran el potencial de una herramienta que permitiría a los fans crear y compartir contenido con personajes que ya forman parte de sus vidas.

La ausencia de regulación específica para IA generativa en la región — diferente de lo que ocurre en la UE y EE.UU. — puede tanto facilitar como complicar una eventual implementación. Gobiernos como el brasileño y el argentino aún discuten proyectos de ley, creando incertidumbre jurídica.


Qué esperar

Disney no debe abandonar la estrategia. Fuentes cercanas indican que la empresa ya inició conversaciones con al menos tres empresas de IA: una startup europea no revelada, Stability AI con sede en Londres, y una empresa asiática que podría ser Tencent o ByteDance.

El mercado también observa los movimientos de otros grandes estudios. Warner Bros. Discovery anunció en septiembre un programa piloto similar, y Netflix posee patentes registradas para uso de IA generativa en contenido promocional.

Para los consumidores latinoamericanos, el desenlace de esta historia puede determinar cómo interactuarán con sus personajes favoritos en el futuro. Si Disney logra cerrar una alianza viable, millones de fans en la región podrán pronto dar vida a sus propias historias con Mickey, Hombre Araña o Baby Yoda — pero bajo términos de uso y compensación aún por definir.

La batalla por el control de la IA generativa aplicada al entretenimiento de marca apenas comienza.


Tags: Disney, OpenAI, Sora, IA generativa, Generación de video, Propiedad intelectual, Hollywood, América Latina, Streaming, Marvel, Pixar, Star Wars

Lea también