MATRIX
Mini-juego viral
Demo liveReintentos por usuario

Campaña interactiva

Mini-juego viral

Una mecanica corta convierte atencion en repeticion, dato y remarketing.

Blueprint operativo

No vendemos una imagen. Vendemos un recorrido completo.

La portada watercolor abre la puerta, pero la entrega real une gesto, medicion, fallback y una accion que ventas puede continuar.

01. Portada que promete

Arte oscuro 3D watercolor coherente con Mini-juego viral, recortado para mobile, social preview y primer pantallazo.

02. Gesto que se entiende

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

03. Sistema que registra

Reintentos por usuario como senal primaria, mas eventos de CTA, seccion y avance.

04. Salida comercial

Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes.

cargando demo

La experiencia en serio

Arte, interaccion, captura y medicion en una sola pieza.

El valor esta en el recorrido: gesto mobile, decision clara, datos de intencion y una salida comercial que el equipo puede usar.

Lo que ve la persona

Loop de juego liviano para campanas con premio, ranking, beneficio desbloqueable y captura sin cortar la diversion.

Lo que hace con el pulgar

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

Lo que compra la marca

Juego de campaña · Captura de datos · Entrega de recompensa

Lo que queda medido

Reintentos por usuario · Leaderboard opcional

UX mobile primero

No es una portada: es un recorrido tactil.

Cada experiencia se produce con un gesto principal, un fallback liviano y una salida comercial clara para que el efecto visual no tape la conversion.

01. Primer gesto

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

02. Decision

Crea participacion rapida para campanas con premio, ranking o beneficio desbloqueable.

03. Salida medible

Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes.

Intencion

Crea participacion rapida para campanas con premio, ranking o beneficio desbloqueable.

Gesto mobile

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

Ruta comercial

Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes.

Senal primaria

Reintentos por usuario

Diseno de experiencia

Mini-juego viral combina loop de juego liviano para campanas con premio, ranking, beneficio desbloqueable y captura sin cortar la diversion. con una ruta comercial clara: Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes. El objetivo no es decorar una landing; es registrar reintentos por usuario y convertir ese interes en una siguiente accion. Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes.

RetailFoodLifestyle

Entrega típica

  • Juego de campaña
  • Captura de datos
  • Entrega de recompensa

Stack sugerido

CanvasNext.jsLeaderboard

Contacto directo: [email protected]

Metrica principal

Reintentos por usuario

Mobile

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

Prueba operativa

Leaderboard opcional

Mapa de produccion

De concepto oscuro a sistema medible

La pieza visual funciona como portada, pero la entrega real incluye interaccion, fallback, eventos y ruta de captura para que la experiencia no muera como decoracion.

1. Prototipo visual y gesto tactil
2. Demo, fallback y performance mobile
3. Captura, eventos y handoff comercial

Arte oscuro 3D watercolor

Portada visual coherente con el universo MATRIX, pensada para teaser, landing, ads y preview social.

Interaccion real

La demo no se queda en imagen. En mobile: Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

Sistema comercial

Juego -> puntaje -> premio o beneficio -> captura -> remarketing por nivel de interes. Servicio recomendado: Ads launchpad.

Lo que se valida antes de producir

Leaderboard opcional
Reglas anti-abuso simples
Pixel y eventos por logro
DataStorm 3D

Otra experiencia

DataStorm 3D

Secuencias verticales con escenas cortas, labels grandes y CTA al cierre de cada bloque.

Showroom 3D

Otra experiencia

Showroom 3D

Modo recorrido vertical con hotspots visibles, imagen hero liviana y detalles en panel inferior.

Preguntas clave antes de producir

Para que sirve Mini-juego viral?

Mini-juego viral sirve para explicar una oferta de forma tactil, medir interes real y llevar al usuario hacia una accion concreta como consulta, checkout, registro, WhatsApp o agenda comercial.

Como se adapta Mini-juego viral a mobile?

Loop de 20 a 40 segundos, botones grandes, feedback instantaneo y reinicio sin friccion.

Que se mide en Mini-juego viral?

Reintentos por usuario es la metrica principal. Tambien se pueden medir pasos, CTAs, eventos por seccion, capturas y handoff a CRM o analytics.