MATRIX
Experiencia interactiva para convertirSistema visual

Orbes interactivos 3D para marca y SaaS

Cada orbe abierto convierte un beneficio abstracto en una decision concreta.

Orbes combina sistema de orbes tactiles para explicar beneficios, rutas de decision o modulos de producto sin parecer una grilla. con una ruta comercial clara: Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes. El objetivo no es decorar una landing; es registrar beneficios abiertos y convertir ese interes en una siguiente accion.

Mobile-firstBlueprint animadoLanding CRO

Blueprint operativo

No vendemos una imagen. Vendemos un recorrido completo.

La portada watercolor abre la puerta, pero la entrega real une gesto, medicion, fallback y una accion que ventas puede continuar.

01. Portada que promete

Arte oscuro 3D watercolor coherente con Orbes, recortado para mobile, social preview y primer pantallazo.

02. Gesto que se entiende

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

03. Sistema que registra

Beneficios abiertos como senal primaria, mas eventos de CTA, seccion y avance.

04. Salida comercial

Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes.

cargando demo

La experiencia en serio

Arte, interaccion, captura y medicion en una sola pieza.

El valor esta en el recorrido: gesto mobile, decision clara, datos de intencion y una salida comercial que el equipo puede usar.

Lo que ve la persona

Sistema de orbes tactiles para explicar beneficios, rutas de decision o modulos de producto sin parecer una grilla.

Lo que hace con el pulgar

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

Lo que compra la marca

Animación principal · Estados responsive · Integración con narrativa

Lo que queda medido

Beneficios abiertos · Sistema reutilizable por seccion

UX mobile primero

No es una portada: es un recorrido tactil.

Cada experiencia se produce con un gesto principal, un fallback liviano y una salida comercial clara para que el efecto visual no tape la conversion.

01. Primer gesto

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

02. Decision

Construye un sistema visual modular para explicar productos, beneficios o rutas de decision.

03. Salida medible

Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes.

Intencion

Construye un sistema visual modular para explicar productos, beneficios o rutas de decision.

Gesto mobile

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

Ruta comercial

Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes.

Senal primaria

Beneficios abiertos

Diseno de experiencia

Orbes combina sistema de orbes tactiles para explicar beneficios, rutas de decision o modulos de producto sin parecer una grilla. con una ruta comercial clara: Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes. El objetivo no es decorar una landing; es registrar beneficios abiertos y convertir ese interes en una siguiente accion. Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes.

BrandSaaS

Entrega típica

  • Animación principal
  • Estados responsive
  • Integración con narrativa

Stack sugerido

WebGLMotion

Contacto directo: [email protected]

Metrica principal

Beneficios abiertos

Mobile

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

Prueba operativa

Sistema reutilizable por seccion

Mapa de produccion

De concepto oscuro a sistema medible

La pieza visual funciona como portada, pero la entrega real incluye interaccion, fallback, eventos y ruta de captura para que la experiencia no muera como decoracion.

1. Prototipo visual y gesto tactil
2. Demo, fallback y performance mobile
3. Captura, eventos y handoff comercial

Arte oscuro 3D watercolor

Portada visual coherente con el universo MATRIX, pensada para teaser, landing, ads y preview social.

Interaccion real

La demo no se queda en imagen. En mobile: Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

Sistema comercial

Orb abierto -> beneficio entendido -> CTA contextual -> evento por interes. Servicio recomendado: Landing CRO.

Lo que se valida antes de producir

Sistema reutilizable por seccion
Estados accesibles para teclado
Narrativa conectada a analytics
Shader cosmos

Otra experiencia

Shader cosmos

Shader simplificado, composicion vertical y control de intensidad para mantener legibilidad.

Océano

Otra experiencia

Océano

Movimiento lento, contraste alto y pausas automaticas cuando el usuario entra a leer.

Preguntas clave antes de producir

Para que sirve Orbes?

Orbes sirve para explicar una oferta de forma tactil, medir interes real y llevar al usuario hacia una accion concreta como consulta, checkout, registro, WhatsApp o agenda comercial.

Como se adapta Orbes a mobile?

Orbes como tarjetas tactiles, movimiento suave y contenido expandible sin perder contexto.

Que se mide en Orbes?

Beneficios abiertos es la metrica principal. Tambien se pueden medir pasos, CTAs, eventos por seccion, capturas y handoff a CRM o analytics.